Bem-vindo ao LIA

 

Eventos »

17 de maio de 2011

SIGCHI 2011

SIGCHI é a primeira sociedade internacional para profissionais, acadêmicos e estudantes que estão interessados na tecnologia humana e interação humano-computador...

 

17 de maio de 2011

IHC 2011

O Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, IHC, é o principal evento para troca de idéias e informações sobre estudos e pesquisas...

 

17 de maio de 2011

INTERACT 2011

O tema da conferência INTERACT 2011, Building Bridges, reconhece o espírito interdisciplinar e intercultural de pesquisas em Interação Humano-Computador (IHC)....

 
 

O Laboratório de Interação Avançada – LIA foi criado com a convergência de três grupos de pesquisa do Departamento de Computação e do Departamento de Enfermagem da Universidade Federal de São Carlos em 2003, desenvolvendo pesquisas nas áreas de IHC e RV para o desenvolvimento de soluções tecnológicas para apoio a Aprendizagem Eletrônica (AE).   Com o tempo, o LIA se concentrou no desenvolvimento de aplicações contextualizadas culturalmente, desenvolvendo em parceria com o MediaLab-MIT o projeto OpenMind CommonSense – OMCS-Br para coleta e uso de conhecimento cultural do brasileiro, atuando em diversos domínios de conhecimento como Educação, Terapia, Jogos, Letramento, entre outros. Atualmente, o LIA está focado no desafio do uso das tecnologias baseada em Natural User interfaces – NUIs, e seu uso disseminado através do fenômeno das Redes Sociais Virtuais. O trabalho desenvolvido pelos pesquisadores do LIA e os resultados até agora obtidos expressam o comprometimento do laboratório na busca de soluções inovadoras que contribuam para a transposição dos desafios enfrentados por aqueles que decidem adotar uma abordagem de Tecnologias da Informação e Comunicação – as TICs. Esses trabalhos sintetizam-se em:

  • Desenvolvimento de soluções que permitam às pessoas se conectarem a uma rede social, criando vínculos sociais expressivo culturalmente.
  • Desenvolvimento e reconfiguração rápida de ambiente virtual educacional colaborativo para instanciação de jogos culturalmente contextualizados, como as histórias interativas, tabuleiros com desafios do contexto do jogador, tradutores culturalmente sensíveis de apoio a conversa mediada pela tecnologia.
  • Desenvolvimento de infra-estrutura para ambientes virtual colaborativo, considerando o contexto de redes sociais e a disseminação da inovação.
  • Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis que apoiem a comunicação mais ampla, informativa e formativa.
  • Identificação de Patterns de IHC e Pedagógicos para apoio ao Design de soluções Web que potencializem motivação, engajamento e colaboração.
  • Desenvolvimento de conteúdo para a educação considerando diferenças culturais e graus de letramento dos aprendizes.
  • Avaliação de usabilidade em sistemas interativos.

Os pesquisadores do LIA têm trabalhado em pesquisa e desenvolvimento de novos conceitos e metodologias voltados para as questões multidisciplinares, focando no deswenvolvimento de ferramentas open source,voltadas para a promoção, desenvolvimento e compartilhamento de conhecimento através da adoção de TICs.

Projetos Relevantes:
O objetivo principal das pesquisas é criar novos conceitos, métodos e ferramentas computacionais que visam atender as necessidades das pessoas que estão em um processo contínuo de aprendizado, considerando novas formas de  tecnologias de interação e comunicação.

Alguns dos projetos incluem:

OMCS-Br

UNITY – Fapesp-Microsoft

CAPES-DFAIT  para estímulo a interação com parcerias internacionais.

 

Links Úteis

Publicações »

17 de maio de 2011

Experiencing a process to create a multimedia game and validating results application in a socio-cultural environment

Junia Coutinho Anacleto, Diego Desani da Silva, Victor Hugo B. R. Santos, Johana M. Rosas Villena, Marcos Alexandre R. Silva, João Carlos Porto This paper aims...

 

17 de maio de 2011

Using common sense to generate culturally contextualized machine translation

Helena de Medeiros Caseli, Bruno Akio Sugiyama, Junia Coutinho Anacleto This paper reports an ongoing work in applying Common Sense knowledge to Machine Translation...

 

17 de maio de 2011

Understanding Cultural Differences to Identify People with Common Interest in Social Network

Gilberto Astolfi, Vanessa M. A. Magalhães, Marcos Alexandre R. Silva, Junia Coutinho Anacleto Social media are assumed here as a blending of technology and social...

 
 

Login